Drupal擁有極佳的彈性,允許各種類型的應用,然而在開始動手前,總是得先瞭解一下Drupal的核心運作原理,如此以來才會得心應手。
下面蒐集了一些把玩Drupal的範例和教學,如果你覺得這裡無法滿足你的需求,還可以至drupal.org瞧瞧,找找看是否有對你有用的資訊。
Drupal API: 提供Drupal核心函式的範例和說明
http://drupaldocs.org/api
Development for Drupal:官方為開發者提供詳盡的說明文件
http://drupal.org/contributors-guide
大家好,我是最近才接觸CMS的新手,在試著安裝過 joomla、e107、xoops之後,最後透過友人的推薦,決定使用drupal來架設網站,目前網站己經架設完成,但是非常陽春,我還是個初學者,其實很多東西也不是了解,市面上好像也沒有drupal的書,可是我想要自己開發新的模組(或修改現成的模組)建立自己的網站,我該從何上手呢,有沒有什麼資料值得我先閱讀的,我想從基本學起,也許只是從自己寫一個功能簡單的搜尋關鍵字的模組開始,慢慢漸入佳境,可是目前對drupal架構完全沒什麼概念,光是看原始碼我就有點頭痛了,所以想自己寫一些簡單基本的功能,有沒有人可以給我一些意見要如何上手。 謝謝
Views用來「列資料」很棒,可是如果要做一些統計、計算,雖然有些模組可以用(像是Views Cul等等),但其實都不是很好的解決方案。不過Views的API非常齊全,所以只要了解Views的寫法,也是可以不需要自己寫query喔!
以下範例是算出某個Views的total rows,也就是該Views的總數。
實際應用舉例:
獎金獵人的「目前進行中比賽有XXX件」這樣的區塊。
<?php
$view = views_get_view( 'VIEWS_NAME' );
$view->get_total_rows = TRUE;
$view->execute();
$count = $view->total_rows;
print '目前進行中比賽有' . $count . 'XXX件';
?>
如果你的狀況需要設參數的話:
<?php
$view = views_get_view( 'VIEWS_NAME' );
$view->set_arguments( array( 1, 2, 3 ) ); //參數設在這
$view->get_total_rows = TRUE;
$view->execute();
$count = $view->total_rows;
print $count;
?>
如果希望最後輸出可以依照總數改變的話:
<?php
$view = views_get_view( 'VIEWS_NAME' );
$view->set_arguments( array( 1, 2, 3 ) ); //參數設在這
$view->get_total_rows = TRUE;
$view->execute();
$count = $view->total_rows;
if ($count > 0) {
$output = format_plural($count,
'只有 1 個',
'總共有 @count 個');
print $output;
}
?>
drupal_foo的意思,就是drupal很多函數裡面以「drupal_」為開頭名稱的,會以drupal開頭的函數,表示很常被模組的開發者使用,也特別的重要。
幾乎所有的drupal_foo函數,都會在下面這些位置找到。include/bootstrap.inc
include/common.inc
也建議模組開發者,可以善加利用drupal核心提供的API,並注意不要自行在模組裡新增drupal_foo的function,以免混淆。
這個單元是許多熱心的貢獻者,將許多drupal_foo函數寫上中文說明,每個drupal_foo的文件說明裡裡通常會包含:定義、描述、參數、傳回值、範例、程式碼...等等。若您也知道一些drupal_foo的用途,或是看到有錯誤的地方,歡迎直接共筆編輯,幫忙加上說明和解釋。
drupal_add_js($data = NULL, $type = 'module', $scope = 'header', $defer = FALSE, $cache = TRUE)
includes/common.inc, 第 1600 行之後
加入一個 JavaScript 的檔案、設定、或是程式碼到頁面中
根據不同的參數,會有不同的結果產生。一般,它會加入 JavaScript 的"檔案連結"或是"直接貼入程式碼"到網頁裡。以下列出不同的結果:
drupal_addjs('js1.js', 'module');
drupal_addjs('js2.js', 'core');
$data (選擇性) 如果用到這個參數,它的內容的和後面的 $type 參數有關:
$type (選擇性) 一個表示要放到網頁裡的 JavaScript 是哪一種類型。可以是 'core', 'module', 'theme', 'inline' 和 'setting'。你也可以自訂一個名稱,這時 $data 的內容會被視為一個 JavaScript 檔案(*.js)路徑。預設值是 'module'
排列順序: 'core' -> 'module' -> 'theme' -> 'setting' -> 'inline' -> [自訂的名稱]
$scope (選擇性) JavaScript 程式要放置的位置,預設可以是 'header'(開頭) and 'footer'(節尾). 如果你所用的版型有定義其它的位置,也可以使用它們放到這個參數中。
$defer (選擇性) 如果為 TRUE,在 標籤中會加入 defer 屬性,預設為 FALSE。這個參數在 $type 是 'setting' 沒有作用。
$cache (選擇性) 如果設定為 FALSE, JavaScript 檔案會在每一次呼叫頁面的時候重新讀取,預設值是 TRUE,這個參數只對 $type 表示引入的是一個 JavaScript 檔案有用
如果第一個參數為 NULL,就會傳回和 $scope 同樣參數 JavaScript 陣列回來
1. 引入檔案
drupal_add_js('test1.js', 'module');
drupal_add_js('test2.js', 'theme');
drupal_add_js('test3.js', 'core');
結果網頁原始檔的開頭部分可以找到類似下面的程式碼
由於 core 的較優先,所以會被排在前面先被讀入。
2. 加入程式碼 & 加入設定
drupal_add_js('alert("var1 = "+Drupal.settings.var1);', 'inline');
drupal_add_js(array('var1' => 123, 'var2' => 456), 'setting');
執行的時候,會跳出一個訊息視窗,顯示「var1 = 123」。
<?php
function drupal_add_js($data = NULL, $type = 'module', $scope = 'header', $defer = FALSE, $cache = TRUE) {
if (!is_null($data)) {
_drupal_add_js('misc/jquery.js', 'core', 'header', FALSE, $cache);
_drupal_add_js('misc/drupal.js', 'core', 'header', FALSE, $cache);
}
return _drupal_add_js($data, $type, $scope, $defer, $cache);
}
?>
drupal_get_path($type, $name)
includes/common.inc
可用此函數取得模組、版型或版型引擎(theme engine)的路徑
$type: 要尋找的種類 (如: theme, theme_engine, module)
$name: 尋找東西的名字
要找東西的路徑(網站相對路徑,不是伺服器的系統路徑)
當你開發的模組裡面有圖片,或是由其它需要引入的 JavaScript 的時候,那就很有用了。因為你不能確定你的模組會被放在哪裡。
有可能在 modules/ 下,也可能在 sites/all/modules/ 下面。這時候就需要用它來幫你找出模組的路徑,好引入它資料夾裡面的檔案。
如:
$my_module_path = druapl_get_path('module', 'my_module');
$my_theme_path = druapl_get_path('theme', 'my_theme');
$phptemplate_engine_path = druapl_get_path('theme_engine', 'phptemplate');
附帶一提的,如果使用了「簡潔網址」,就是網址不出現 ?q=xxx 的模式。連結使用相對路徑的時候,可能會出現找不到檔案的情形。(瀏覽器被網址列的網址搞混了)
這個時候建議搭配 base_path() 這個函數,寫一個相對於網頁伺服器的"絕對路徑"。
如:
$my_module_path = base_path() . drupal_get_path("module", "my_module");
// 如果網站是在 drupal 資料夾下, base_path() 會傳回 "/drupal"
路徑用 "/" 開頭,就表示由網頁伺服器的"根"開始算相對路徑。
如: "/drupal/my_module/test_page/"
不過如果使用 drupal_add_js() 函數,因為它本身就會加上網站本身的路徑,所以就不需要加上 base_path()了。
<?php
function drupal_get_path($type, $name) {
return dirname(drupal_get_filename($type, $name));
}
?>
drupal_set_message($message = NULL, $type = 'status')
includes/bootstrap.inc
定義一組訊息,以反映剛執行命令的狀態
$message: 要顯示的訊息
$type: 類別,可以是
所有已經定義的訊息
例如要告訴使用者”你己經成功註冊了”:<?php
drupal_set_message(t('Created a new user account. No e-mail has been sent.'));
?>
一個綠色的方框就會出現在下一個用戶的可視頁面內
開發者不用操心顯示部份
又例如要顯示一個錯誤:<?php
drupal_set_message(t('Invalid password.') , 'error' );
?>
後面的一個參數如果為'error'
一個錯誤的紅色框就會出現
註:第一個參數可以為html
註:t() 函數指可翻譯的
<?php
function drupal_set_message($message = NULL, $type = 'status') {
if ($message) {
if (!isset($_SESSION['messages'])) {
$_SESSION['messages'] = array();
}
if (!isset($_SESSION['messages'][$type])) {
$_SESSION['messages'][$type] = array();
}
$_SESSION['messages'][$type][] = $message;
}
//如果發生資料庫連接錯誤,則訊息不會被記錄
return isset($_SESSION['messages']) ? $_SESSION['messages'] : NULL;
}
?>
附加檔案 | 大小 |
---|---|
drupal_set_message_1.JPG | 6.59 KB |
drupal_set_title($title = NULL)
includes/path.inc, 第 187 行之後
設定頁面的標題文字(不是網站標題)
$title 選擇性參數,如果為 NULL 則不會改變概有的 標題內容。
沒有傳回值,但會改變當下頁面的標題。
drupal_set_title("新標題");
當同一個頁面要有動態標題內容時…
如︰大家都看到都是同樣"我的帳號"連結,但是開啟後的頁面標題變成自己的帳號名稱。
就需要例用 drupal_set_title 去修改頁面的標題,不然預設標題的文字和連結名稱是一樣的。
<?php
function drupal_set_title($title = NULL) {
static $stored_title;
if (isset($title)) {
$stored_title = $title;
}
return $stored_title;
}
?>
看名字就知道這些函數是用來處理和模組有關的事情。
如果今天開發的模組需要和其它的模組互動,或是"相依"在其它的模組之上,或是要觸發其它模組的 hook 。
那麼這個部分的函數就要花時間去研究。
之前在 怎樣styling user login block ?討論內 回應的內容上有一些錯誤
回應的內容已經沒辦法編輯
所以修改後另外PO一篇
在版型資料夾下的 template.php 內加上
function theme_user_login_block($form){
//自訂登入畫面 block
return _phptemplate_callback('login_block_form', array('form' => $form));
}
然後在版型資料夾下增加一個 login_block_form.tpl.php 的檔案作為樣板檔
直接在樣板檔裡排成我想要的樣子
<?php print drupal_render($form['name']) ?>
<?php print drupal_render($form['pass']) ?>
drupal 的表單必須把 $form['form_id'] & $form['form_token'] 必須 print 出來 表單才有作用
不過 user_login_block 似乎是例外 表單結構內原本就沒有 $form['form_token']
所以這邊只 render $form['form_id']
另外 搭配 imagebutton 還可以把原本的submit按鈕改成圖片
<?php
$form['submit']['#type'] = 'imagebutton';
$form['submit']['#image'] = 'xxx/xxx.jpg';
print drupal_render($form['submit']);
?>
註冊新帳號 & 忘記密碼的連結 也都是定義在$form裡面
在樣板檔裡 print_r($form) 看一下就知道了
然後再加入css (這邊只是簡單示意一下 詳細的 css 請自己再作設定)
要直接加在樣板檔的檔案內
或版型的 style.css 檔案內都可以
如果是只有一個樣板檔用到的 style
個人是喜歡直接放在樣板檔裡
在樣板檔裡就像一般的網頁製作一樣
隨你怎麼排列
只要知道 element 的名字
想在哪 render 都可以 也不用照 $form 裡的順序
可以改出單用 css 或 hook_form_alter 沒辦法達成的排版
雖然在 $form['name']['title'] 可以把標題改成空字串 而不顯示標題
但是不建議這樣做
因為表單的錯誤訊息會沒有欄位的名稱
例如 請填寫密碼欄位 的錯誤訊息會變成 請填寫 欄位
如果表單的欄位有5個欄位沒填 就會變成
請填寫 欄位
請填寫 欄位
請填寫 欄位
請填寫 欄位
請填寫 欄位
根本沒辦法辨識是哪個欄位未輸入
所以 #title 還是留著比較好
不想顯示標題的時候 建議還是用 css 把 label 隱藏掉
user 也是模組之一,管理使用者的登入登出,或是權限的認證。
總之想作好一個有管理使用者的模組,這個部分的函數就必須有所了解。
這些函數不需要特別去引用,直接呼叫函數的名稱就可以了。
user_access($string, $account = NULL)
modules/user/user.module, 第 351 行開始
判斷使用者是否具有某種權限。
所有的權限判斷,都應該要例用這個函數。一來是讓所有的程式有一致性,而且可以保證SuperUser能擁有所有的權限。
$string: 要判定的權限名字,如"administer nodes"
$account (預設): 一個 User 物件。在要判斷的使用者並不是「目前登入的那個人」時使用。
如果判定是「有這個權限」,則傳回布林值 TRUE。
檢查目前使用者是否有「存取管理頁面(administer comments)」的權限
$has_permission = user_access("administer comments"); // 第二個參數省略
<?php
function user_access($string, $account = NULL) {
global $user;
static $perm = array();
if (is_null($account)) {
$account = $user;
}
// 超級使用者 SuperUser 擁有所有的權限
if ($account->uid == 1) {
return TRUE;
}
// 為了滅少到資料庫作查詢連線數,會把作查過的資料放入靜態變數中
if (!isset($perm[$account->uid])) {
$result = db_query("SELECT DISTINCT(p.perm) FROM {role} r INNER JOIN {permission} p ON p.rid = r.rid WHERE r.rid IN (%s)", implode(',', array_keys($account->roles)));
$perm[$account->uid] = '';
while ($row = db_fetch_object($result)) {
$perm[$account->uid] .= "$row->perm, ";
}
}
if (isset($perm[$account->uid])) {
return strpos($perm[$account->uid], "$string, ") !== FALSE;
}
return FALSE;
}
?>
user_load($array = array())
modules/user/user.module
取得一個 user 物件
$array 一個關連式陣列,讓這個函數可以找得到你想找的使用者資料,可能是帳號名稱或是e-mail位址。
如果找到的話,傳回一個"完整"的 user 物件,否則傳回 FALSE
其實Drupal 的登入就是靠它來檢查,輸入帳號密碼,來作搜尋有沒有符合的條件。
$account = user_load(array('name' => '納格髓', 'pass' => 'very secret', 'status' => 1))
name: 帳號
pass: 密碼
status:狀態 (1 代表啟用中)
如果有找到,就表示帳號密碼正確,$account 就會傳回一個 user 物件。再下兩行
global $user;
$user = $account; // 把找到的 user 物件"存"起來
這樣就算是完成登入了。很簡單吧!!
附帶一提,登出的語法也很簡單。
global $user;
$user = drupal_anonymous_user();
<?php
function user_load($array = array()) {
// Dynamically compose a SQL query:
$query = array();
$params = array();
foreach ($array as $key => $value) {
if ($key == 'uid' || $key == 'status') {
$query[] = "$key = %d";
$params[] = $value;
}
else if ($key == 'pass') {
$query[] = "pass = '%s'";
$params[] = md5($value);
}
else {
$query[]= "LOWER($key) = LOWER('%s')";
$params[] = $value;
}
}
$result = db_query('SELECT * FROM {users} u WHERE '. implode(' AND ', $query), $params);
if (db_num_rows($result)) {
$user = db_fetch_object($result);
$user = drupal_unpack($user);
$user->roles = array();
if ($user->uid) {
$user->roles[DRUPAL_AUTHENTICATED_RID] = 'authenticated user';
}
else {
$user->roles[DRUPAL_ANONYMOUS_RID] = 'anonymous user';
}
$result = db_query('SELECT r.rid, r.name FROM {role} r INNER JOIN {users_roles} ur ON ur.rid = r.rid WHERE ur.uid = %d', $user->uid);
while ($role = db_fetch_object($result)) {
$user->roles[$role->rid] = $role->name;
}
user_module_invoke('load', $array, $user);
}
else {
$user = FALSE;
}
return $user;
}
?>
user_roles($membersonly = 0, $permission = 0)
modules/user/user.module, 第 1762 行開始
傳回符合條件的「群組(身分)」陣列
(在 Drupal 裡,群組(身分)被叫作"role")
$membersonly: 如果設為 TRUE ,則傳回的時候會排除「訪客群組(身分)」
$permission: 一個字串,如果加到它,則只傳回包含這個權限的群組(身分)回來
一個關連陣列,鍵是該群組在資料庫的ID,值是它的名字。
列出現在所有的群組: (假設我事前建立一個叫作 power user 的群組)
print_r(user_roles());
傳回值:
Array
(
[1] => anonymous user
[2] => authenticated user
[3] => power user
)
<?php
function user_roles($membersonly = 0, $permission = 0) {
$roles = array();
if ($permission) {
$result = db_query("SELECT r.* FROM {role} r INNER JOIN {permission} p ON r.rid = p.rid WHERE p.perm LIKE '%%%s%%' ORDER BY r.name", $permission);
}
else {
$result = db_query('SELECT * FROM {role} ORDER BY name');
}
while ($role = db_fetch_object($result)) {
if (!$membersonly || ($membersonly && $role->rid != DRUPAL_ANONYMOUS_RID)) {
$roles[$role->rid] = $role->name;
}
}
return $roles;
}
?>
user_save($account, $array = array(), $category = 'account')
modules/user/user.module, 第 106 行開始
更新一個使用者帳號內容,或是建立一個新的帳號
$account 一個 user 物件,如果 $user->uid(帳號 ID)為空,則建立新的帳號,如果有東西的話,就更新這個 uid 的帳號資料
$array 一個帶有帳號資訊的陣列。例如: array('name' => 'My name'); 值為 NULL 的話,就表示把這個欄位清空。
(註: 在更新中,沒有列在這個陣列裡的欄位會保持不變)
$category (選擇性參數) 用來作註記的參數。在這個函數中並沒有用到,主要是用來當參數傳給相關的 hook 函數。
第一個參數要求的是一個 user 物件,但是其實只用到裡面的 uid 屬性。
所以要新增一個帳號的時候,並不用費心去建立一個"空的 user 物件",給它一個 '' (空字串)就好了。
如:
$roles = array(
'3' => '角色名稱',
'4' => '角色名稱',
'5' => '角色名稱',
);
user_save('', array("name" => '納格髓', "pass" => 'unknow', "status" => 1, 'roles' => $roles , 'profile_tel' => '0800 123456'));;
name: 帳號名稱
pass: 密碼 (不需要作加密動作)
status: 狀態(1 表示啟用中)
roles: 權限,也許叫它"群組"比較適合,這裡要放array。(例子中,是加入編號3, 4, 5 的群組)
profile_tel: 這個是自訂的使用者欄位,名字叫作"tel"
註:
在 Drupal 的群組(roles)中,1 表示訪客,2 表示已註冊帳號。這兩個資訊在記錄的時候會"自動跳過"。因為有沒有帳號就已經足以作為這兩者的區分。所以就算你在roles放入 1 或 2 也不會被記入資料庫中。
(原來文章的例子是直接打 array(3, 4, 5) 來加入編號 3, 4, 5的角色,這種寫法是錯誤的)
<?php
function user_save($account, $array = array(), $category = 'account') {
// Dynamically compose a SQL query:
$user_fields = user_fields();
if ($account->uid) {
user_module_invoke('update', $array, $account, $category);
$data = unserialize(db_result(db_query('SELECT data FROM {users} WHERE uid = %d', $account->uid)));
foreach ($array as $key => $value) {
if ($key == 'pass' && !empty($value)) {
$query .= "$key = '%s', ";
$v[] = md5($value);
}
else if ((substr($key, 0, 4) !== 'auth') && ($key != 'pass')) {
if (in_array($key, $user_fields)) {
// Save standard fields
$query .= "$key = '%s', ";
$v[] = $value;
}
else if ($key != 'roles') {
// Roles is a special case: it used below.
if ($value === NULL) {
unset($data[$key]);
}
else {
$data[$key] = $value;
}
}
}
}
$query .= "data = '%s' ";
$v[] = serialize($data);
db_query("UPDATE {users} SET $query WHERE uid = %d", array_merge($v, array($account->uid)));
// Reload user roles if provided
if (is_array($array['roles'])) {
db_query('DELETE FROM {users_roles} WHERE uid = %d', $account->uid);
foreach (array_keys($array['roles']) as $rid) {
if (!in_array($rid, array(DRUPAL_ANONYMOUS_RID, DRUPAL_AUTHENTICATED_RID))) {
db_query('INSERT INTO {users_roles} (uid, rid) VALUES (%d, %d)', $account->uid, $rid);
}
}
}
// Delete a blocked user's sessions to kick them if they are online.
if (isset($array['status']) && $array['status'] == 0) {
sess_destroy_uid($account->uid);
}
// If the password changed, delete all open sessions and recreate
// the current one.
if (isset($array['pass'])) {
sess_destroy_uid($account->uid);
sess_regenerate();
}
// Refresh user object
$user = user_load(array('uid' => $account->uid));
user_module_invoke('after_update', $array, $user, $category);
}
else {
$array['uid'] = db_next_id('{users}_uid');
if (!isset($array['created'])) { // Allow 'created' to be set by hook_auth
$array['created'] = time();
}
// Note, we wait with saving the data column to prevent module-handled
// fields from being saved there. We cannot invoke hook_user('insert') here
// because we don't have a fully initialized user object yet.
foreach ($array as $key => $value) {
switch ($key) {
case 'pass':
$fields[] = $key;
$values[] = md5($value);
$s[] = "'%s'";
break;
case 'uid': case 'mode': case 'sort':
case 'threshold': case 'created': case 'access':
case 'login': case 'status':
$fields[] = $key;
$values[] = $value;
$s[] = "%d";
break;
default:
if (substr($key, 0, 4) !== 'auth' && in_array($key, $user_fields)) {
$fields[] = $key;
$values[] = $value;
$s[] = "'%s'";
}
break;
}
}
db_query('INSERT INTO {users} ('. implode(', ', $fields) .') VALUES ('. implode(', ', $s) .')', $values);
// Build the initial user object.
$user = user_load(array('uid' => $array['uid']));
user_module_invoke('insert', $array, $user, $category);
// Build and save the serialized data field now
$data = array();
foreach ($array as $key => $value) {
if ((substr($key, 0, 4) !== 'auth') && ($key != 'roles') && (!in_array($key, $user_fields)) && ($value !== NULL)) {
$data[$key] = $value;
}
}
db_query("UPDATE {users} SET data = '%s' WHERE uid = %d", serialize($data), $user->uid);
// Save user roles (delete just to be safe).
if (is_array($array['roles'])) {
db_query('DELETE FROM {users_roles} WHERE uid = %d', $array['uid']);
foreach (array_keys($array['roles']) as $rid) {
if (!in_array($rid, array(DRUPAL_ANONYMOUS_RID, DRUPAL_AUTHENTICATED_RID))) {
db_query('INSERT INTO {users_roles} (uid, rid) VALUES (%d, %d)', $array['uid'], $rid);
}
}
}
// Build the finished user object.
$user = user_load(array('uid' => $array['uid']));
}
// Save distributed authentication mappings
$authmaps = array();
foreach ($array as $key => $value) {
if (substr($key, 0, 4) == 'auth') {
$authmaps[$key] = $value;
}
}
if (sizeof($authmaps) > 0) {
user_set_authmaps($user, $authmaps);
}
return $user;
}
?>
在寫模組的同時,發現有些資訊是記在全域變數裡面,在遍尋的函數找不到之後才發現。
所以把一些常用的全域變數整理到這裡,提供給人查詢。
所有用變數使用之前,必須要先「global $變數;」才能使用...
使用者物件
既使沒有人登入,也會有一個"訪客"況態的物件。要知道這個人有那些資訊,就必須要使用這個物件。
網站根目錄網址
當使用「clean_url(簡絜網址)」的時候,有時候會需要用到絕對路徑來作網頁連結。
不確定網址的開頭是什麼的時候,像是不確定自己的模組會被裝到哪個站裡面,可以用它來查詢網站根目錄的網址。
如果我用把drupal裝在"drupal_test"的目錄下,在本機測試時,這個變數可能會是「http://localhost/drupal_test」。
網站根目錄網址(相對路徑)
當使用「clean_url(簡絜網址)」的時候,有時候會需要用到絕對路徑來作網頁連結。
不確定網址的開頭是什麼的時候,像是不確定自己的模組會被裝到哪個站裡面,可以用它來查詢網站根目錄的網址。
如果我用把drupal裝在"drupal_test"的目錄下,在本機測試時,這個變數會是「drupal_test」。
慢慢增加中....
模組系統是drupal很重要的運作方式,drupal依靠著少少的核心程式,便能讓模組能做到任何事情。
drupal只有21個檔案在include裡頭,每次必會loading進來,其他的全都放在modules。
也就是說,除了那幾隻檔案以外,全部的東西都把他當成module在寫。諸如CMS最基本的功能,文章管理、評論、討論區、分類...等的功能,全部都寫在module裡,include裡頭所提供的是各種api,檔案處理函式、資料庫存取、表單生成...等等,這樣的分層,module便可以專心的開發各種功能。
當然,這樣的架構不夠令人注目。有許多web app架構,對於模組 (module)、插件(plug-in)...等的運作,通常是讓他們各自為政,自己幹自己的事情。多是用核心提供的object和function,加上module自己額外的code,達到module要做到的額外功能。但是drupal的核心運作卻不是如此。
drupal處理使用的程式為modules/user.module
。如果今天想要在看使用者資料的同時,也想看看所有使用者過去發表文章的list,那該怎麼寫呢?
直接一點,更改user.modue,在顯示時,順便去文章資料庫抓相關的資料?然而這樣卻不是一個好方式,今天任何想要對使用者增加新功能的時候,都得trace一次user.module的code,看懂他在幹啥,然後把新的code安插在合適的地方... 最後可能增加user.module的複雜度,增加維護那支module的難度,共同開發時,更是一個危險的方式。
第二種方式,重寫一個新的瀏覽頁面,重新寫一個SELECT的語句,讓SELECT的時候除了使用者資訊,也把文章資料一起抓出來,然後顯示到不同的頁面。但是這樣很浪費,明明跟user.module重複的功能達到一半以上,那是不是之後要新增功能,都得重寫一次呢?
上面兩種方式在drupal中也都可以達成,然而熟悉Drupal的人卻不會如此。Drupal的開發者很聰明,他的模組系統(module system)考慮到了模組再利用這一點,每個模組都視為可以再利用的資源,只要寫module的人想寫,透過模組系統便可以跟所有的module交互作用。
第三種方式以modules/user.module
為例,他即是處理包含新增、修改、刪除、註冊、登入....等所有與使用者相關的功能。在進行每個重要的功能時,user.module都會呼叫一個函式去掃所有的module,看看是否有其他的module要在user.module進行此動作時,也進行一些其他想要做的事情,這就是drupal重要的Hook System。
example:
在drupal user.module裡頭可以找到如下的程式碼
function user_view($uid = 0) { // ... skip // moudle_invoke掃描所有的module // 看看有沒有modulename_user這個function // 有個話就看'view'這個功能的部份要加上什麼 foreach (module_list() as $module) { if ($data = module_invoke($module, 'user', 'view', '', $account)) { // do something... } } // ... skip }
所以,第三種方式,不用重寫,也不用改到user.module,只要自己新增module和寫一個function,便可以輕鬆讓瀏覽使用者資訊時,加上過往文章。
example:
新增自己的module,與hook system緊密運作
新增sample.module
function sample_user($type, &$edit, &$user, $category = NULL) { if ($type == 'view') { return /*過往文章,型別為一陣列*/; } }
這就是drupal把眾多主要功能都寫成module的原因,讓所有模組之間都可以交互利用,或是寫給別人利用,或是利用別人的module,像積木一樣推砌成想要的功能,卻又不浪費資源。
參考資源:
詳細的用法在:
http://drupaldocs.org/api/head/function/hook_user
Module developer's guide:
http://drupal.org/node/508
原文連結: http://www.500959.com/node/510
基本上,views和cck是大家都建議用的兩個drupal模組,因為這兩個模組太強大了,一個可以自由定制欄位,一個可以自由過濾資料用以顯示, drupal的許多其它模組都是基於這兩個的。正因其強大,所以也龐大,龐大耗費資源,相對來說,配置起來也較複雜。對於一些把drupal做為個人博客來用的朋友來說,通常不想使用這兩個模組,但drupal預設就只有一種排列文章的方式,按時間發表順序,而bloger們可能就需要有多一些的排列顯示方式。
這個時候可以用查詢資料庫再配合drupal的一些核心函數來達到簡單過濾顯示的目的。舉個例子吧,用習慣了國內cms的朋友,都喜歡在首頁上顯示一些區塊,什麼最新文章、最新推薦、最新評論、熱門文章……
咱們先創建一個page節點,標題就看你的愛好了,隨便取吧。內容呢,就隨便寫段代碼吧:
<?php
echo '嘿羅,世界';//反正一般程式測試都這個套路。
?>
然後在輸入格式裡選擇php code模式,自訂路徑呢,隨便想一個吧,這兒就定義為:index.html。提交保存,這不就一個“嘿羅世界”嗎?別著急,這只是第一步。
現在進入第二步,到“網站資訊(admin/settings/site-information)”中,拉到最後面,把默認首頁設置為咱們剛才創建的頁面路徑:index.html,好,現在打開網站,發現默認首頁就剩“嘿羅世界”了,忽悠人啊這不是。別急,接下來做第三步。
第三步,開始往裡邊添加內容了。我想添加個最新blog文章的列表。drupal區塊裡有個默認的最新blog文章,到區塊中,查看最新blog文章的區塊連結是這樣的:admin/build/block/configure/blog/0,注意最後兩層(blog/0),這很重要。這表示這個區塊是由blog.module生成的第0個區塊(從0開始計數的)。現在我們編輯那篇文章,把裡邊的“嘿羅世界”可以刪除了,放這段代碼進去:
<?php
$block = module_invoke('blog', 'block', 'view', 0);
echo $block['subject'];//顯示區塊的標題
echo $block['content'];//顯示區塊的主內容區。
?>
純粹的引用代碼讓人有些糊塗,解釋一下,module_invoke:載入模組,blog:點名要載入這個;block:區塊,view:顯示。後面的就不難理解了,要顯示這個模組的第0個區塊。就這麼簡單,要直接在文章中插入其它區塊也是這個方法。現在提交保存,到首頁看看,是不是出現了最新blog文章的列表(當然,你得先發表幾篇blog文章)。
我想要顯示其它類型,比如story的最新文章呢?因為默認沒有提供區塊,所以一般的做法呢是用views來過濾出來,但文章一開頭就說了,咱們不用views。這就進入另一個重點部分,讀取資料庫來顯示。編輯文章,在後面插入這段代碼:
<?php
echo '
';//標題隨意
$result = db_query_range("SELECT n.nid, n.title FROM {node} n WHERE n.type = 'story' ORDER BY n.created DESC", 10);
while ($test = db_fetch_object($result)) {
echo l($test->title,'node/'.$test->nid).'';
};
?>
drupal查詢資料庫語句重新定義過,但基本上和mysql手冊上的方法差不多。完整的手冊請看這兒。現在說我們上面的例子,文章的基本資訊都存儲在node這個表裡,因為我們只要顯示標題清單,所以查詢title和nid欄位,條件呢就是限制為 story類型。你可以把條件改為特定的用戶(uid),或是否推薦(promote)、置頂(sticky),或是否有評論(comment)等等方式。最後是排序,這個例子中我們按節點的創建時間倒序,也就是最新文章在前面,數目限制為10條。下面就是一個陣列迴圈了,在這裡邊可以自行排版,添加 css等。
保存,現在看看效果,最新story文章列表是不是出現了呢?而熱門內容呢,statistics模組也提供了一個按點擊排序的文章列表,我們可以直接用上面插入區塊的辦法把它放到頁面裡。現在我們頁面裡有最新文章、最新推薦、最新日誌、熱門內容、最新評論等區塊列表了,看起來像那麼回事了,接下來的事就是排版了。這個就取決於個人的審美觀了,熟悉css的就用css,不熟悉的就直接用表格套上去就行了。
可以收工了,可我還想有個more,你看大多數網站的列表下面,不都有個more,點擊進去,顯示更多的內容,並且這裡邊的內容還是可以分頁的。好,現在我們來解決這個問題。還是舉例子吧,也想不到其它更好的手段了。先在首頁的清單下麵加個more連結:
<?php
echo '
';
$result = db_query_range("SELECT n.nid, n.title FROM {node} n WHERE n.type = 'story' ORDER BY n.created DESC", 10);
while ($test = db_fetch_object($result)) {
echo l($test->title,'node/'.$test->nid).'';
};
echo '更多';
?>
就這麼簡單?是的,就這麼簡單,哈哈。可怎麼也得加個判斷吧,萬一只有一篇文章,或者只有0篇文章呢,也顯示個“更多”,那多傻。那就修改一下:
<?php
echo '
';
$result = db_query_range("SELECT n.nid, n.title FROM {node} n WHERE n.type = 'story' ORDER BY n.created DESC", 10);
if (db_num_rows($result) > 0) {//加入判斷,查詢結果大於0才顯示;
while ($test = db_fetch_object($result)) {
echo l($test->title,'node/'.$test->nid).'';
};
}else {//否則就顯示
echo '沒有文章';
}
if(db_num_rows($result) > 10){//如果大於10篇,就顯示更多連結。
echo '更多';
}
?>
提交保存,有了個“更多”連結,可點選連結不是“找不到頁面”嗎?別急,下一步。創建一個page節點,標題就寫個“新聞列表”吧,輸入格式還是選取為 php code,自訂路徑呢,就要和上面的一致了:story/all。現在要填內容進來了,怎麼把這個最新的story文章清單顯示出來呢?
<?php
echo '
';
$result = pager_query("SELECT n.nid, n.title FROM {node} n WHERE n.type = 'story' ORDER BY n.created DESC", 15);
if (db_num_rows($result) > 0) {//加入判斷,查詢結果大於0才顯示;
while ($test = db_fetch_object($result)) {
echo l($test->title,'node/'.$test->nid).'';
};
}else {//否則就顯示
echo '沒有文章';
}
echo ''.theme('pager', NULL, 15).'';
?>
請注意這一段代碼,和上面其它的對比,有一些變化,首先是db_query_range變成了pager_query,對於有分頁需求的,都使用這個函數查詢。其次當然是下面多了翻頁函數:theme('pager', NULL, 15)。在查詢語句中我們定義了數目是15條,翻頁裡當然也是設置15條。現在保存這個節點,看看,是不是出現了列表,並且有翻頁了(當然,前提是你的 story文章得多於15條,如果不夠多,把15改成2或3試試)。
這個時候可能又會覺得一個清單就顯示個標題,未免太單調了,我還想顯示點作者啊,發表時間啊,評論數目啊,點擊數量啊等等。好吧,咱們來完成這個需求。
<?php
echo '
';
$result = pager_query("SELECT n.nid, n.title,n.comment, n.created,u.uid, u.name,s.totalcount FROM {node} n INNER JOIN {node_counter} s ON n.nid = s.nid INNER JOIN {users} u ON n.uid = u.uid WHERE n.type = 'story' ORDER BY n.created DESC", 15);
if (db_num_rows($result) > 0) {//加入判斷,查詢結果大於0才顯示;
while ($test = db_fetch_object($result)) {
echo '標題:'.l($test->title,'node/'.$test->nid).
' 作者:'.l($test->name,'user/'.$test->uid).
' 評論:'.$test->comment.
' 點擊:'.$test->totalcount.
' 發表時間:'.format_date($test->created).'';
};
}else {//否則就顯示
echo '沒有文章';
}
echo ''.theme('pager', NULL, 15).'';
?>
細心的你肯定發現了,這裡使用了多表查詢,因為節點的點擊量是存放在另外一個表裡的,而作者的資訊又存在users表裡。老套路,提交保存,現在看看列表,是不是多了作者、評論這些資訊。只是排版未免太難看了。那就用css自己調整吧,可我又不想使用css,而且這種清單式的顯示,使用表格更有優勢,方便又快捷。那就用列表吧。這樣改一改:
<?php
echo '
';
$header = array(//這裡增加了,先定義個表格頭部
array('data' => '標題'),
array('data' => '作者'),
array('data' => '評論'),
array('data' => '點擊'),
array('data' => '發表時間')
);
$tablesort = tablesort_sql($header);
$result = pager_query("SELECT n.nid, n.title,n.comment, n.created,u.uid, u.name,s.totalcount FROM {node} n INNER JOIN {node_counter} s ON n.nid = s.nid INNER JOIN {users} u ON n.uid = u.uid WHERE n.type = 'story' ORDER BY n.created DESC".$tablesort, 15);
if (db_num_rows($result) > 0) {//加入判斷,查詢結果大於0才顯示;
while ($test = db_fetch_object($result)) {
//這兒不直接列印,而是定義成一個陣列了。
$rows[] = array( 'data' =>
array(
l($test->title,'node/'.$test->nid),
l($test->name,'user/'.$test->uid),
$test->comment,
$test->totalcount,
format_date($test->created),
),
);
};
}else {//否則就顯示
echo '沒有文章';
}
echo theme('table', $header, $rows);//這兒列印出表格。
echo ''.theme('pager', NULL, 15).'';
?>
提交保存,現在看一看頁面,是不是都在一個表格裡,排版都省了,整整齊齊。這樣就差不多了吧,又有了區塊,又有了列表頁。不過,也許你突然又覺得全是標題列表有也點單調,還想看看摘要顯示是什麼效果。咱們就來把標題清單改為摘要模式,這個更簡單一點,直接使用node_view和node_load,這兩個函數,只要你告訴它節點nid,它就能載入節點的摘要或全文視圖了。省得麻煩,就直接還是用這個新聞列表頁來做試驗吧。編輯節點,放入這段代碼:
<?php
echo '
';
$result = pager_query("SELECT n.nid FROM {node} n INNER JOIN {node_counter} s ON n.nid = s.nid INNER JOIN {users} u ON n.uid = u.uid WHERE n.type = 'story' ORDER BY n.created DESC", 15);
if (db_num_rows($result) > 0) {//加入判斷,查詢結果大於0才顯示;
while ($test = db_fetch_object($result)) {
$output .= node_view(node_load(array('nid' => $test->nid)), 1);//這兒的1或0是全文或摘要。
};
}else {//否則就顯示
echo '沒有文章';
}
echo ''.theme('pager', NULL, 15).'';
?>
注意幾個變化,首先要查詢資料庫的時候,只需要節點nid就行了。其次是在陣列迴圈時,直接用node_view和node_load來顯示出文章。這兒就用不著排版了,全部是按照你在node.tpl.php中定義的樣式來顯示。
現在終於可以結束了,好像在節點組織顯示方面,也沒其它的需求了。上面的內容我是一邊試驗一邊寫下來的,在5.x版本上,應該不會有錯誤。本來準備截圖,嫌上傳麻煩,就沒截了。如果測試過程中有什麼問題,請提出來。顯示需求不是很多,可以使用這種查詢資料庫的方式,如果有許多自訂的顯示需求,建議還是用views,畢竟它內置了緩存,而且和其它模組的互動也更好,當然,用起來也更方便。希望這篇文章對於喜歡drupal,但又不想使用views的朋友有一定的幫助。
Drupal 有很多種投票/評比模組,有的簡單、有的複雜,各有巧妙不同與適用時機。該如何選擇?
之前在做 nbalive.tw 時,花滿多時間在測試擁有類似功能的不同模組,例如投票、聊天、相簿、討論區,而這篇 Lullabot - A Review of Node Review Modules 令我有相見恨晚的感覺,因為他集合了 Drupal 的 6 個投票模組,做了簡單的介紹與圖示,方便使用者做初步判定。
簡單介紹一下:
Node Vote - 簡單的1-10分數投票。
NodeReview - 可設定多種評比項目(要是能畫個五力分析圖出來就更好了)。
Simple Vote - 更簡單的五星級投票。
userreview - 類似 Amazon.com 的書評功能,投票並寫心得,心得是一個獨立的內容類型。
Vote up/down Package - 類似 digg.com,好或不好兩種選擇。
Voting - 也是五星級投票,可顯示平均票數和我的投票。
嗨!最近研究的是form的美化, 延續上篇[問題],
解決之後真開心, 分享一下我的美化的code(用CSS)
然後還是有幾個問題:
(1)想弄更漂亮, 想在input加上onFocus之類的, 不知怎麼加
(2)像我這樣把CSS放在tpl.php, 會不會不好呢?
謝謝!
先看效果, 表單
這是按鈕
下面是我的原始碼:
template.php
<?php
function phptemplate_lifestyle_node_form($form) {
global $user;
$vars = array('user' => $user, 'form' => $form);
return _phptemplate_callback('lifestyle_form', $vars);
}
?>
lifestyle_form.tpl.php
<?php
//drupal_set_message('
' . print_r($form, true) . '
');
drupal_set_title('新增寵物店家資料');
?>
<?php //把種類拉到最上面 ?>
<?php print drupal_render($form['taxonomy']['4']); //type ?>
<?php print drupal_render($form['taxonomy']['3']); //location ?>
<?php //不要這些 ?>
<?php drupal_render($form['taxonomy']); //分類的外框,很醜 ?>
<?php drupal_render($form['body_filter']['format']); //內文說明,不要?>
<?php //剩下的表單依照權重排列 ?>
<?php print drupal_render($form); ?>
Hi!原文在這:Drupal API的Dreamweaver擴充套件
今天發現了一個不錯的東西,如果你是用Dreamweaver來coding的話,又是Drupal的使用者(不知這兩個條件都成立的人多不多),這玩意兒還滿不錯的噢!雖然幫不上大忙,不過,會在你輸入一個函數的時候,閃一個小視窗告訴你這個函數裡面要填的東西大概是什麼。
像是這樣。
這是這個extension的資訊。
名稱:Drupal API extension for Dreamweaver
網站:http://xtnd.us
下載頁面:這兒
直接下載:Drupal_API.mxp
官方說明:
*在原始碼模式時,檔案類型是Drupal相關類型(.module, .php, .tal, .info, .inc, .theme, .js等等)的話,就會出現提示。(是出現在打完函數和左邊小括號之後)
*您可在編輯>偏好設定>程式碼提示那邊停用這個功能。
*您可以在說明>Drupal API for Dreamweaver這個選單找到Drupal API網站連結。
安裝方式應該不用講了。依照這邊的說法,似乎裝了之後就會自動讓Dreamweaver可以開Drupal的檔案呢!所以我之前這篇「[Dreamweaver] 讓非php檔名也能有php色彩標示」就白搭了。
以下是官方說明原文。
Drupal API Code Hints for Dreamweaver
Dreamweaver Versions: MX(6) - CS3(9)
This extension provides code hints for Drupal API's versions: 5.x, 6.x
* Drupal Code Hints appear in Code or Split view (Ctrl+Space) when editing Drupal files (.module, .php, .tal, .info, .inc, .theme, .js, etc.)
* You can deactivate Drupal versions that you aren't using in the Edit > Preferences > Code Hints menu.
* Help is available in the Help > Drupal API for Dreamweaver menu.
Updates and information about this extension available online at http://xtnd.us